Анонс DLSS 5 від Nvidia
Компанія Nvidia анонсувала випуск нової моделі технології нейронного рендерингу DLSS 5, яка стане доступною у листопаді цього року в іграх Hogwarts Legacy та Where Winds Meet. Нова технологія демонструє значне покращення швидкодії, будучи удвічі швидшою за версію, що дебютувала у баскетбольному симуляторі NBA 2K27. Порівняно з першим показом DLSS 5 на конференції GTC 2026, швидкість роботи зросла вдесятеро.
Переваги нової технології
DLSS 5, що вперше була представлена у березні 2026 року, спочатку працювала лише на двох відеокартах RTX 5090 і суттєво знижувала частоту кадрів при роздільній здатності 4K. Технологія спирається на дані про геометрію та кольори з самої гри, що дозволяє покращити візуальні ефекти. У Hogwarts Legacy новий нейронний рендеринг вирівнює освітлення і підповерхневе розсіювання світла, що надає грі додаткову реалістичність. При цьому ступінь змін DLSS 5 залежить від розробників і їхніх налаштувань.
Користувач jayv7s оцінив технологію, зазначивши, що "це правильний спосіб використання [нейрорендерингу], без перебільшених фільтрів ШІ-мотлоху зверху, просто звичайне чисте покращення".
Таким чином, DLSS 5 відкриває нові можливості для розробників ігор, пропонуючи ефективні рішення для покращення графіки та продуктивності.
Випуск DLSS 5 від Nvidia підкреслює зростаючу важливість технологій штучного інтелекту у сфері відеоігор, оскільки розробники прагнуть досягти максимальної реалістичності та продуктивності в ігровому процесі. З новими можливостями, які пропонує DLSS 5, можна очікувати, що ігри стануть ще більш вражаючими та інтерактивними, що потенційно вплине на популярність нових релізів та загальний досвід користувачів.