Проблемы в производственном процессе Capcom
10 ноября в 22:02 инсайдер Knoebel сообщил о возникших у Capcom сложностях, которые замедлили работу над проектами Resident Evil Code: Veronica и Resident Evil Zero. Разработка Code: Veronica значительно отстает от запланированных сроков из-за трудностей с завершением сюжетных роликов. Подтверждение этой информации поступило от хорошо известного инсайдера Dusk Golem, который уточнил, что релиз игры, намеченный на начало 2027 года, теперь перенесён на 2028 год.
Почему произошли задержки
Основной причиной переноса релизов стало желание разработчиков учесть отзывы игроков о предыдущей части серии. Многие геймеры указывали на резкий контраст между классическим медленным выживанием и динамичным экшеном, что вынудило команду существенно переделать баланс геймплея в Veronica. Эти изменения затронули и сюжетное дополнение Resident Evil Requiem, релиз которого теперь ожидается не ранее конца 2027 года. Новые трейлеры на The Game Awards в декабре вряд ли будут представлены.
Кроме того, ремейк Resident Evil Zero столкнулся с серьёзными трудностями: начальная команда студии M-Two не справилась с масштабом задачи, поэтому проект был передан первому дивизиону Capcom. Это также привело к отсрочке выхода игры на несколько лет. В результате Capcom сталкивается с серьезными вызовами в производстве, что отражается на сроках выпуска их ключевых проектов.
Для российской аудитории важно понимать, что такие задержки — частое явление в игровой индустрии, особенно при работе с крупными франшизами. Компаниям приходится балансировать между качеством продукта и сроками, чтобы не разочаровывать своих поклонников. Учитывая эти вызовы, Capcom стремится лучше адаптировать игры под ожидания игроков, что может привести к дальнейшим изменениям в планах.