Отмена проекта Mass Effect: Universe
22 октября Electronic Arts объявила о прекращении разработки игры Mass Effect: Universe и закрытии студии BioWare в Эдмонтоне. Подлинность информации подтвердил трейлер, опубликованный на Reddit и признанный достоверным изданием IGN. Над новой частью легендарной серии Mass Effect начали работать после анонса на The Game Awards в декабре 2020 года, но затем компания приняла решение свернуть проект.
Сюжет Mass Effect: Universe был запланирован спустя несколько столетий после событий Mass Effect 3, действие разворачивалось в галактике Млечный Путь. Игроки должны были взять на себя роль бывшего военнослужащего, который сотрудничает с асарийкой Лиарой Т’Сонни. В трейлере показаны разные инопланетные расы, включая:
- кроканов
- асарий
- турианцев
- саларийцев
Кинематографический руководитель BioWare Тони де Ваал отметил, что игра обещала предоставить игрокам беспрецедентный уровень свободы выбора, не достижимый в предыдущих частях.
Текущие вызовы игровой индустрии
В служебной записке руководителей EA, Кема Вебера и Девида Тинсона, говорится, что закрытие студии связано с неудачным запуском Dragon Age: The Veilguard, который не оправдал коммерческих ожиданий. В результате EA сокращает около 400 сотрудников, что составляет примерно 3% от общего количества работников. Следует отметить, что 7 ноября отмечается N7 Day — праздник, посвящённый серии Mass Effect, что придаёт решению компании дополнительный эмоциональный оттенок для фанатов.
Ранее сообщалось, что над Mass Effect: Universe работала команда из примерно 50 человек. Среди участников проекта была и писательница Кэтрин М. Валенте, которая заявляла, что коллектив создавал действительно качественную игру и уже знает, как реализовать задуманное. Тем не менее, несмотря на вложенные усилия, разработка была прекращена, а BioWare в Эдмонтоне закрыта.
Отмена Mass Effect: Universe и закрытие BioWare отражают непростую ситуацию на рынке видеоигр, где даже крупные корпорации, такие как EA, сталкиваются с финансовыми трудностями и необходимостью оптимизации. Потеря одной из популярных франшиз может негативно сказаться на преданности фанатов и инвестициях в будущие проекты. Эти события также демонстрируют тренды на сокращение штата и реструктуризацию компаний в условиях быстро меняющегося игрового рынка.
Для российских игроков серия Mass Effect всегда была важным явлением, объединяющим поклонников научной фантастики и ролевых игр. Ситуация с закрытием BioWare может повлиять на доступность новых проектов и локализаций в регионе.