UA RU EN

Игры для Xbox 360 приходят на ПК в новой программе совместимости Microsoft

Игры, ранее доступные только на Xbox 360, теперь можно наслаждаться и на ПК благодаря новой инициативе от Microsoft. Фото: НВ — Техно

Совместимость с ПК расширяется

Компания готовит программу совместимости, которая позволит играм для Xbox 360 работать на ПК с Windows, портативных устройствах и предстоящей консоли Project Helix. Как сообщает The Verge, это стало известно после изучения документов разработчиков Microsoft. Инициатива также включает функцию преобразования диска в цифровую версию, позволяя игрокам привязать цифровую копию игры к физическому диску, который у них есть. Это часть более широкой инициативы Microsoft по расширению своей библиотеки игр в доступных на более широком оборудовании.

Согласно плану, отдельные студии смогут решить, будут ли их игры для Xbox 360 участвовать в программе. Поскольку Project Helix будет поддерживать игры для ПК, разработчики смогут:

  • устанавливать собственную цену для ПК-версий;
  • по желанию добавлять их в Game Pass.

Также вероятна поддержка Xbox Play Anywhere, что даст игрокам больше гибкости.

Развертывание и тестирование

Развертывание может занять несколько лет. В прошлом месяце Microsoft анонсировала первые четыре оригинальные игры для Xbox, которые появятся на ПК, а полная программа запланирована к запуску в октябре этого года. Энтузиасты уже заметили официальные эмуляторы: Fission для игр Xbox 360 и Fusion для оригинальной библиотеки Xbox.

Отдельно Microsoft работает над преобразованием диска в цифровую версию. Тестирование Xbox Insider изначально планировалось на июль, но эта дата была перенесена. Microsoft официально не подтвердила, будет ли Project Helix поддерживать CD-привод или полностью откажется от физических носителей.

Эта инициатива демонстрирует растущую приверженность Microsoft к расширению своей игровой экосистемы и обеспечению обратной совместимости для игроков.

Преобразование диска в цифровую версию может стать важным шагом на пути к цифровым играм, сохраняя при этом ценность физических копий. То, как эти программы будут реализованы, может значительно повлиять на то, как игроки взаимодействуют с играми и платформами в будущем.