☰
✕
UA RU EN

No Man’s Sky дебютирует на iPhone и iPad 28 октября с десятилетним обновлением, но без мультиплеера

28 октября мобильные версии No Man’s Sky выйдут на iOS, предлагая новые возможности, хотя мультиплеер не будет доступен. Фото: НВ — Техно

Дата релиза и особенности мобильного издания

Студия Hello Games объявила, что космический симулятор No Man’s Sky выйдет на устройствах iPhone и iPad 28 октября. Версия для iOS и iPadOS будет включать все обновления, выпущенные за последние десять лет, однако на старте игра не предложит мультиплеер и возможность создавать поселения. Разработчики планируют развивать мобильную версию, учитывая отзывы пользователей и популярность игры.

Предзаказ на No Man’s Sky для iPhone и iPad уже доступен. Игра поддерживается на iPhone 11, iPad Air третьего поколения и более новых моделях. Сенсорное управление было полностью переработано специально для мобильных платформ. Кроме того, проект совместим с геймпадами и позволяет выводить изображение на телевизор, а на iPad можно использовать мышь и клавиатуру. Размер игры на мобильных устройствах составит менее 5 ГБ, а также будет доступен бесплатный пробный период.

Неделя инди-игр в App Store

В рамках ежегодного мероприятия Apple — Недели инди-игр в App Store — No Man’s Sky станет частью подборки заметных независимых проектов. Среди прочих игр, которые выйдут в этот период, выделяются:

  • Sifu от студии Sloclap с обновлённой камерой и сенсорным управлением для iOS;
  • Vampire Crawlers, карточная стратегия, вдохновлённая Vampire Survivors;
  • Dome Keeper — рогалик с элементами добычи ресурсов и tower defense.
Шон Мюррей из Hello Games отметил: «Многие игры с ПК и консолей, если и попадают на мобильные платформы, требуют самых новых моделей iOS-устройств. Мы гордимся, что смогли адаптировать No Man’s Sky для iPhone 11 и iPad Air третьего поколения и выше».

Выход No Man’s Sky на мобильные устройства отражает растущий интерес к инди-играм и их адаптации под новые форматы. Это открывает двери для широкой аудитории, у которой нет доступа к ПК или консолям, но есть желание исследовать открытые миры. Успешный старт проекта на iOS может стимулировать других разработчиков создавать мобильные версии крупных игр, что положительно скажется на всей игровой индустрии.