Nvidia представила DLSS 5 — вдвое ускоренный нейрорендеринг для Hogwarts Legacy и NBA 2K27
Выпуск новой версии DLSS от Nvidia
Как сообщает НВ — Техно: Nvidia объявила о скором появлении технологии DLSS 5, которая станет доступна уже в ноябре этого года в играх Hogwarts Legacy и Where Winds Meet. Эта усовершенствованная версия нейронного рендеринга работает в два раза быстрее по сравнению с тем, что было реализовано в NBA 2K27. Для сравнения, с момента первого показа DLSS 5 на конференции GTC 2026 производительность выросла в десять раз.
Что нового в DLSS 5?
Первоначально представленная в марте 2026 года, DLSS 5 изначально поддерживалась только видеокартами RTX 5090 и при 4K-разрешении значительно снижала частоту кадров. Технология использует информацию о геометрии сцены и цветах напрямую из игры, что улучшает качество изображения. В Hogwarts Legacy нейронный рендеринг позволяет более естественно передавать освещение и эффект рассеивания света под поверхностью объектов, увеличивая реалистичность визуала. Степень применения DLSS 5 зависит от решений разработчиков и их настроек.
Пользователь jayv7s отметил: «Это правильный подход к нейрорендерингу - без излишних ИИ-фильтров, просто чистое улучшение качества».
Благодаря DLSS 5 разработчики получают мощный инструмент для одновременного повышения графической детализации и производительности игр.
Внедрение DLSS 5 подчеркивает растущую роль искусственного интеллекта в игровой индустрии, где стремятся достичь максимального баланса между реализмом и плавностью игрового процесса. Для русскоязычных геймеров это значит перспективу увидеть ещё более детализированные и отзывчивые проекты, что способствует развитию отечественного рынка игр и улучшению пользовательского опыта.
Читайте также

