Мировой рынок игр получит $187,7 миллиарда дохода

Денежные купюры на темном фоне
Денежные купюры на темном фоне

Несмотря на уменьшение среднего времени, которое игроки проводят в играх, отрасль продолжает расти. Ожидается, что в этом году игровой рынок увеличится на 2,1% по сравнению с 2023 годом и получит $187,7 миллиарда дохода, говорится в новом отчете от Newzoo.

В течение 2024 года в игры будет играть примерно 3,4 миллиарда людей по всему миру, а влияние индустрии расширится благодаря освещению в медиа и развлекательной сфере.

Мировой рынок игр получит $187,7 миллиарда дохода в 2024 году – половину благодаря мобильным играм

Прирост дохода от игр на ПК в этом году будет самым большим – 4%, однако это направление принесет меньше всего денег – $43,2 миллиарда. Рынок консолей упадет на 1% и принесет $51,9 миллиарда. Зато мобильные игры вырастут на 3% и обеспечат $92,6 миллиарда дохода. В целом на консоли и ПК приходится 51% от всего рынка, а на мобильные игры – 49%.

Игровой рынок на ПК будет иметь наибольший прирост только в 2024 году, в 2025-м роли изменятся, и консоли и мобильные игры снова будут впереди. Такой прирост в этом году, среди прочего, вызван довольно малым количеством контента и новых проектов для консолей, однако это изменится с релизом Grand Theft Auto VI.

Больше всего дохода игровая сфера получит от Азиатско-Тихоокеанского региона, который в течение 2024 года будет отвечать за 46%, или $85,9 миллиарда дохода. За половину из этого будет отвечать Китай, доход от страны оценивается в $45 миллиардов. На втором месте Северная Америка, она отвечает за 27% дохода и принесет $50,2 миллиарда, из которых $47 миллиардов обеспечат США.

На Латинскую Америку, Ближний Восток и Африку в общем будет приходиться 9% от дохода, или $16,8 миллиарда. Европа принесет $34,8 миллиарда и составит 18% от всего дохода индустрии в 2024 году. Несмотря на то, что Латинская Америка и Ближний Восток и Африка вместе отвечают лишь за 9%, они имеют наибольший прирост в этом году – 6,2% и 8,9% соответственно.

В отчете Newzoo также определены важнейшие вопросы, которые будут стоять перед разработчиками и издателями в течение 2024 года. Среди этих вопросов есть целесообразность инвестирования в более компактные игры вместо больших проектов, применение искусственного интеллекта для разработки, а также вопрос о том, как себя покажут бесплатные игры и какой баланс стоит сохранять между уже существующими франшизами и созданием чего-то нового.

Источник: Экономическая правда

Читайте также