UA RU EN

NVIDIA представила технологію DLSS 5, яка покращує освітлення та деталізацію зображення

DLSS 5 від NVIDIA. Фото: NVIDIA

Компанія NVIDIA представила нову версію технології масштабування DLSS 5, яка робить акцент не лише на продуктивності, а й на якості зображення. Про це пише VideoCardz.

DLSS 5 від NVIDIA: як зміниться якість графіки

Нову технологію показали на конференції GTC 2026. У DLSS 5 компанія зробила ставку на нейронний рендеринг у реальному часі, що дозволяє значно покращити освітлення та деталізацію у грі.

Система використовує штучний інтелект для створення більш реалістичних кадрів, додаючи ефекти, які раніше вимагали значних ресурсів відеокарти.

Ключові можливості DLSS 5:

  • фотореалістичне освітлення у реальному часі

  • покращена деталізація матеріалів і текстур

  • використання нейронних моделей для генерації кадрів

  • орієнтація не лише на FPS, а й на якість зображення.

Технологія нейронного рендерингу: коли з’явиться DLSS 5

У NVIDIA зазначають, що DLSS 5 стане важливим кроком у розвитку графіки, адже технологія переходить від простого підвищення продуктивності до генерації зображення.

Очікується, що нова версія DLSS з’явиться вже восени 2026 року. Вона стане частиною майбутніх ігор та оновлень для сучасних проєктів.

DLSS (Deep Learning Super Sampling) уже давно використовується для підвищення продуктивності в іграх. Попередні версії дозволяли збільшувати частоту кадрів без значної втрати якості, а DLSS 5 розширює цей підхід, додаючи елементи генерації реалістичної графіки.

Нагадаємо, Центральне розвідувальне управління (ЦРУ) США провело серію секретних брифінгів для керівників технологічних компаній, зокрема Apple, Nvidia та AMD. Основною темою зустрічей стала підготовка Китаю до можливого військового вторгнення на Тайвань у 2027 році.