Компания NVIDIA представила новую версию технологии масштабирования DLSS 5, которая делает акцент не только на производительности, но и на качестве изображения. Об этом пишет VideoCardz.
DLSS 5 от NVIDIA: как изменится качество графики
Новую технологию показали на конференции GTC 2026. В DLSS 5 компания сделала ставку на нейронный рендеринг в реальном времени, что позволяет значительно улучшить освещение и детализацию в игре.
Система использует искусственный интеллект для создания более реалистичных кадров, добавляя эффекты, которые ранее требовали значительных ресурсов видеокарты.
Ключевые возможности DLSS 5:
-
фотореалистичное освещение в реальном времени
-
улучшенная детализация материалов и текстур
-
использование нейронных моделей для генерации кадров
-
ориентация не только на FPS, но и на качество изображения.
Технология нейронного рендеринга: когда появится DLSS 5
В NVIDIA отмечают, что DLSS 5 станет важным шагом в развитии графики, ведь технология переходит от простого повышения производительности к генерации изображения.
Ожидается, что новая версия DLSS появится уже осенью 2026 года. Она станет частью будущих игр и обновлений для современных проектов.
DLSS (Deep Learning Super Sampling) уже давно используется для повышения производительности в играх. Предыдущие версии позволяли увеличивать частоту кадров без значительной потери качества, а DLSS 5 расширяет этот подход, добавляя элементы генерации реалистичной графики.
Напомним, Центральное разведывательное управление (ЦРУ) США провело серии секретных брифингов для руководителей технологических компаний, в частности Apple, Nvidia и AMD. Основной темой встреч стала подготовка Китая к возможному военному вторжению на Тайвань в 2027 году.