UA RU EN

NVIDIA представила технологию DLSS 5, которая улучшает освещение и детализацию изображения

Компания NVIDIA анонсировала новый уровень графики с помощью DLSS 5, предлагая улучшенные эффекты освещения и повышенную детализацию. Фото: VideoCardz

Компания NVIDIA представила новую версию технологии масштабирования DLSS 5, которая делает акцент не только на производительности, но и на качестве изображения. Об этом пишет VideoCardz.

DLSS 5 от NVIDIA: как изменится качество графики

Новую технологию показали на конференции GTC 2026. В DLSS 5 компания сделала ставку на нейронный рендеринг в реальном времени, что позволяет значительно улучшить освещение и детализацию в игре.

Система использует искусственный интеллект для создания более реалистичных кадров, добавляя эффекты, которые ранее требовали значительных ресурсов видеокарты.

Ключевые возможности DLSS 5:

  • фотореалистичное освещение в реальном времени

  • улучшенная детализация материалов и текстур

  • использование нейронных моделей для генерации кадров

  • ориентация не только на FPS, но и на качество изображения.

Технология нейронного рендеринга: когда появится DLSS 5

В NVIDIA отмечают, что DLSS 5 станет важным шагом в развитии графики, ведь технология переходит от простого повышения производительности к генерации изображения.

Ожидается, что новая версия DLSS появится уже осенью 2026 года. Она станет частью будущих игр и обновлений для современных проектов.

DLSS (Deep Learning Super Sampling) уже давно используется для повышения производительности в играх. Предыдущие версии позволяли увеличивать частоту кадров без значительной потери качества, а DLSS 5 расширяет этот подход, добавляя элементы генерации реалистичной графики.

Напомним, Центральное разведывательное управление (ЦРУ) США провело серии секретных брифингов для руководителей технологических компаний, в частности Apple, Nvidia и AMD. Основной темой встреч стала подготовка Китая к возможному военному вторжению на Тайвань в 2027 году.