UA RU EN

Штучний інтелект навчив робота грати в аерохокей на рівні людини

Робот продемонстрував свої вражаючі навички в аерохокеї, змагаючись на рівних із гравцями-людьми. Фото: НВ — Техно

Успіх команди з Університету Британської Колумбії

8 червня о 15:00 команда з Університету Британської Колумбії досягла значного успіху у навчанні штучного інтелекту грати в аерохокей. У рамках експерименту було створено точну цифрову копію стола для аерохокею, що дозволило тренувати алгоритм у безпечному середовищі без ризику для реального обладнання. Після завершення навчання алгоритм був перенесений на реального робота, який продемонстрував конкурентну гру проти людини, незважаючи на відсутність реального досвіду.

Метод навчання та результати

Для навчання системи використовувався метод soft actor critic, який дозволяє ефективно взаємодіяти з середовищем, отримуючи винагороду або покарання залежно від результатів дій. Команда провела мільйони змодельованих матчів, враховуючи різні чинники, такі як:

  • нерівності бортів
  • деформації поверхні стола
  • непередбачувані відскоки шайби
  • просідання живлення
  • затримки камери

Використання підходу рандомізації середовища також сприяло підвищенню ефективності навчання.

Робот, оснащений камерою, яка відстежувала рух шайби зі швидкістю 120 кадрів за секунду, показав вражаючі результати під час реальної гри. Шайба мала ретрорефлективне покриття, що полегшувало її відстеження. Розробники зазначили, що аерохокей є складним завданням для систем штучного інтелекту, що підкреслює досягнення їхньої команди у цій сфері.

Таким чином, результати експерименту свідчать про потенціал штучного інтелекту у складних ігрових ситуаціях, відкриваючи нові можливості для подальшого розвитку технологій у сфері робототехніки та штучного інтелекту.

Цей успіх підкреслює важливість розвитку штучного інтелекту у різних сферах, включаючи ігри, що може мати значні наслідки для майбутніх технологічних інновацій. Системи, які можуть ефективно виконувати складні завдання, такі як гра в аерохокей, можуть бути адаптовані для інших застосувань, включаючи автоматизацію та робототехніку, що може змінити підходи до навчання і взаємодії людини з машинами.

Цей успіх у навчанні роботів грати в аерохокей відкриває нові горизонти для розвитку технологій штучного інтелекту. Зокрема, дослідники вважають, що можливість навчати системи без різноманітних даних може ще більше спростити процес адаптації алгоритмів до складних завдань у майбутньому.