No Man’s Sky дебютирует на iPhone и iPad 28 октября с десятилетним обновлением, но без мультиплеера
Дата релиза и особенности мобильного издания
Как сообщает НВ — Техно: Студия Hello Games объявила, что космический симулятор No Man’s Sky выйдет на устройствах iPhone и iPad 28 октября. Версия для iOS и iPadOS будет включать все обновления, выпущенные за последние десять лет, однако на старте игра не предложит мультиплеер и возможность создавать поселения. Разработчики планируют развивать мобильную версию, учитывая отзывы пользователей и популярность игры.
Предзаказ на No Man’s Sky для iPhone и iPad уже доступен. Игра поддерживается на iPhone 11, iPad Air третьего поколения и более новых моделях. Сенсорное управление было полностью переработано специально для мобильных платформ. Кроме того, проект совместим с геймпадами и позволяет выводить изображение на телевизор, а на iPad можно использовать мышь и клавиатуру. Размер игры на мобильных устройствах составит менее 5 ГБ, а также будет доступен бесплатный пробный период.
Неделя инди-игр в App Store
В рамках ежегодного мероприятия Apple - Недели инди-игр в App Store - No Man’s Sky станет частью подборки заметных независимых проектов. Среди прочих игр, которые выйдут в этот период, выделяются:
- Sifu от студии Sloclap с обновлённой камерой и сенсорным управлением для iOS;
- Vampire Crawlers, карточная стратегия, вдохновлённая Vampire Survivors;
- Dome Keeper - рогалик с элементами добычи ресурсов и tower defense.
Шон Мюррей из Hello Games отметил: «Многие игры с ПК и консолей, если и попадают на мобильные платформы, требуют самых новых моделей iOS-устройств. Мы гордимся, что смогли адаптировать No Man’s Sky для iPhone 11 и iPad Air третьего поколения и выше».
Выход No Man’s Sky на мобильные устройства отражает растущий интерес к инди-играм и их адаптации под новые форматы. Это открывает двери для широкой аудитории, у которой нет доступа к ПК или консолям, но есть желание исследовать открытые миры. Успешный старт проекта на iOS может стимулировать других разработчиков создавать мобильные версии крупных игр, что положительно скажется на всей игровой индустрии.
Читайте также

